
Gioco dell’oca personalizzato
Una passeggiata tra le storie del tuo territorio, i valori della tua impresa o le tappe di un anniversario. Il percorso diventa un racconto visivo riconoscibile anche a scatola chiusa.
60 configurazioni da personalizzare per contenuti, materiali e confezione. Raccogli quelle che ti interessano e chiedi una proposta.
60 configurazioni

Una passeggiata tra le storie del tuo territorio, i valori della tua impresa o le tappe di un anniversario. Il percorso diventa un racconto visivo riconoscibile anche a scatola chiusa.

Il rito del gioco condiviso diventa un regalo aziendale o un’edizione per un’associazione. Grafica, confezione e cartelle possono raccontare una ricorrenza senza perdere la familiarità della tombola.

Storia aziendale, prodotti o curiosità del team diventano occasioni per parlare e partecipare. Un formato utile per anniversari, eventi interni e incontri con la rete commerciale.

Una visita può continuare al tavolo di casa. Opere, dettagli e percorsi espositivi diventano un’edizione da proporre nel bookshop o nei laboratori del museo.

Piazze, sentieri e piccoli dettagli del paesaggio offrono una storia che un souvenir generico non può raccontare. Pensato per destinazioni, consorzi turistici e negozi locali.

Un supporto per progetti educativi e campagne sul territorio: i partecipanti affrontano insieme situazioni legate ad acqua, paesaggio o biodiversità.

Una storia da ricostruire attraverso indizi e documenti. Un formato per editori, musei o campagne che vogliono proporre un’esperienza narrativa fisica.

Una configurazione articolata per dare forma alla tua edizione. La lista dei componenti guida la produzione e permette di confrontare scelte di formato senza perdere il progetto di gioco.

Un piccolo gioco che trova posto in una borsa e può accompagnare un soggiorno o una collana editoriale. La compattezza rende il formato interessante anche per negozi e promozioni.

Metti al centro situazioni concrete, confronto e decisioni. Un supporto fisico per percorsi di formazione, facilitazione o inserimento di nuovi colleghi.

Un classico da reinterpretare con illustrazioni tue. Un mazzo per scopa e briscola può diventare un regalo di marca o un prodotto da collezione legato a un territorio.

Una collezione può partire dal linguaggio visivo delle carte regionali e sviluppare un’identità propria. È una proposta per editori, territori e marchi con un progetto illustrativo originale.

Una base riconoscibile per una promozione o una linea a marchio proprio. Puoi mantenere indici familiari e affidare al dorso e alla scatola il carattere della tua edizione.

Un regalo pensato per chi ama giocare insieme. La doppia confezione permette di costruire un prodotto più completo per club, eventi aziendali e negozi.

Una base per giochi editoriali, collezioni narrative e progetti con molti contenuti. Ogni carta può avere una faccia diversa e rientrare in una sequenza di confezionamento definita.

Più spazio per immagini, istruzioni e percorsi narrativi. Un formato adatto a carte creative, strumenti di facilitazione e collezioni illustrate.

Storie, personaggi e curiosità locali diventano un prodotto da sfogliare e giocare. Per destinazioni, librerie e realtà culturali che hanno contenuti propri da raccontare.

Domande e immagini aiutano a dare avvio a un confronto. Un set personalizzato rende riconoscibile il metodo di un formatore o il percorso interno di un’organizzazione.

Un archivio da tenere a portata di mano, pensato per marchi alimentari, consorzi e progetti editoriali. Ogni ricetta può unire racconto, ingredienti e fotografia originale.

Una forma diversa per un gioco visivo, un’attività di osservazione o una promozione. Il cerchio cambia la composizione grafica e rende il set immediatamente riconoscibile.

Un’edizione da dedicare a un’illustrazione, a un paesaggio o a un progetto di marca. La grande superficie dà spazio ai dettagli e costruisce un’esperienza di montaggio più lunga.

Una misura versatile per una collana di negozio o un regalo aziendale. Il progetto mantiene una buona ricchezza visiva in un formato montato più compatto.

Un formato da esplorare per illustrazioni dal tratto deciso, edizioni promozionali e collezioni compatte. La scelta del soggetto conta quanto il numero di pezzi.

Un supporto per storie illustrate, personaggi originali e progetti editoriali destinati ai più giovani. L’immagine può invitare a osservare dettagli anche dopo il montaggio.

Porta un’immagine della collezione fuori dal museo e dentro un momento di attenzione. Una proposta per bookshop, mostre e collane culturali con un’identità editoriale curata.

Paesaggi, skyline e vedute trovano spazio in una composizione orizzontale. Un ricordo per destinazioni turistiche che vogliono valorizzare la propria immagine.

Una mappa può far scoprire quartieri, borghi e punti di interesse mentre si compone. Per uffici turistici, editori locali e reti di luoghi da visitare.

Una ricorrenza merita un oggetto che non si esaurisca in un logo. Un’immagine d’archivio, un’illustrazione del gruppo o un racconto visivo può dare senso al regalo.

La base sostiene il montaggio e tiene insieme immagine e contorno. Un formato per progetti educativi, attività culturali o materiali promozionali da consegnare già compatti.

Un piccolo spazio per un messaggio che si ricompone. Per campagne, eventi e kit con più elementi, quando contano distribuzione e ingombro.

Dodici coppie per costruire un primo insieme di immagini coerenti. Un supporto per personaggi, prodotti, elementi naturali o contenuti di una piccola collezione.

Dettagli, opere e oggetti possono dialogare attraverso un gioco di associazione. Un’edizione per il bookshop o per un’attività di mediazione culturale.

Forme, colori o immagini possono sostituire i puntini in una versione illustrata del domino. Una base per editori educativi e progetti culturali.

Una struttura semplice da adattare a vocaboli, animali, oggetti o argomenti del programma. Il contenuto viene costruito sul percorso dell’editore o dell’organizzazione.

Volti, situazioni e parole possono aprire una conversazione in classe o in un laboratorio. Il set viene realizzato sui contenuti e sul metodo del committente.

Piccole storie da mettere in ordine per raccontare cosa accade prima e dopo. Un supporto concreto per materiali didattici con scene originali.

Unire immagine e parola, oggetto e dettaglio, quantità e simbolo. La forma a incastro può accompagnare un contenuto educativo costruito per il tuo pubblico.

Una costruzione a livelli invita a osservare relazioni tra forme, ambienti o parti di un insieme. Una proposta cartotecnica da sviluppare su un contenuto preciso.

Vocaboli e immagini in un formato leggibile, per collane didattiche o attività di apprendimento linguistico. Le carte possono essere raggruppate per argomento.

Un insieme di immagini da classificare e discutere. Un formato per enti, scuole e progetti di comunicazione ambientale con istruzioni legate al contesto reale.

Una superficie di gioco compatta da riporre in una scatola rettangolare. Il doppio pannello offre spazio a percorsi, mappe e aree operative.

Un piano di gioco ampio che si raccoglie in una scatola più contenuta. Per edizioni con molte aree, mappe o componenti da disporre sul tavolo.

Ogni partecipante ha uno spazio per risorse, azioni o informazioni. Le plance aiutano a organizzare il gioco e possono ridurre la consultazione continua del regolamento.

Sedi e alloggiamenti possono aiutare a tenere i componenti nella posizione prevista. Una costruzione da valutare quando l’interazione richiede riferimenti fisici precisi.

Segnalini, oggetti e risorse possono arrivare in una plancia da staccare. Il disegno della fustella mette in relazione resa di stampa, numero di pezzi e facilità di utilizzo.

Un sistema modulare per mappe che cambiano, percorsi e composizioni. La geometria deve consentire di accostare i lati senza perdere coerenza grafica.

Risorse, punti o indicatori in un formato essenziale. Una componente flessibile che può essere prodotta da sola o coordinata con tabellone e scatola.

Personaggi e oggetti possono alzarsi dal tabellone senza ricorrere a componenti voluminosi. Una soluzione per scenari, percorsi e materiali narrativi.

Istruzioni ordinate rendono più facile iniziare e ritrovare un passaggio durante la partita. Il libretto può coordinarsi con la grafica della scatola e delle carte.

Immagini grandi per ordinare, abbinare e raccontare intorno a un tavolo. Per laboratori e materiali di facilitazione che devono essere visibili a più persone.

La scatola dà unità al gioco e ne presenta il carattere prima della prima partita. Una struttura da adattare al contenuto reale, all’esposizione e al modo di riporre i componenti.

Una confezione per mostrare il soggetto e rendere riconoscibile la collana. Facciata, lati e retro possono organizzare immagine, numero di pezzi e informazioni editoriali.

Una presentazione compatta per un mazzo speciale, carte creative o un regalo di marca. Il cartone rivestito permette di coordinare grafica esterna e interno.

Una confezione leggera e compatta che accompagna il mazzo con una superficie stampata su tutti i lati. Adatta a edizioni, promozioni e piccoli giochi.

Un interno ordinato aiuta a preparare la partita e a rimettere tutto a posto. Il separatore nasce dai componenti, non da una misura generica di scatola.

Una piccola scatola per tessere che devono tornare al proprio posto dopo ogni utilizzo. L’identità della collana può essere costruita con colori e immagini coordinate.

Una costruzione da aprire come un piccolo volume, per carte illustrate, kit e progetti regalo. La superficie interna può accogliere un messaggio o l’inizio della storia.

Un elemento per distinguere un’edizione, una lingua o una campagna su una scatola comune. Una soluzione da valutare quando cambia il messaggio e resta stabile la costruzione.

Un contenitore da progettare per un kit e per il suo percorso di consegna. L’apertura può presentare i componenti in una sequenza coerente con il progetto.

Un primo contatto con la cultura dell’impresa che invita a partecipare. Domande, piccole sfide o informazioni utili possono trasformare il benvenuto in un’esperienza condivisa.
Un formato, una bozza o una domanda.
Raccontaci il progetto e la quantità che hai in mente.